Diese Seiten habe ich für alle eingerichtet, die mich kennen und sich dafür interessieren, was mich gerade beschäftigt, wo ich bin oder war und welche Ziele ich als nächstes verfolge.

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Architektur und Stadtraum in Computer- und Konsolenspielen

News + Infos zu Spielarchitektur - Leveldesign - Virtuellen Welten - Spielkultur

In Computer- und Konsolenspielen übernimmt Architektur oftmals eine entscheidende Rolle: Ruinen werden zu Gegnern voller Fallen; surreale Gebäude entführen uns in unbekannte Welten; unseren Sims bauen wir Häuser, in denen sie sich wohl fühlen sollen…

Von Mai bis August 2006 schreibe ich an meiner Masterthesis in Architektur Media Management. Darin werde ich mich mit Architektur und Stadtraum in digitalen Spielen beschäftigen und die Zusammenhänge zwischen der Qualität architektonischer Elemente und dem Gameplay aufzeigen.

Dieses Blog spiegelt live meine Recherche.